#ifndef AFFICHAGE_H_INCLUDED
#define AFFICHAGE_H_INCLUDED
#include <set>
#include "../Utils/Utils.h"

namespace GUI{

    using namespace std;
    using namespace Utils;

	class Affichage{
		public:
			virtual void afficher() =0;
			virtual void afficherGagnant(Couleur coul) =0;
			virtual void afficherGagnants(set<Couleur>* couls) =0;
			virtual void caseOccupee() =0;
			virtual void rotationInterdite() =0;
			virtual void afficherJoueur(Couleur coul) =0;
	};
}
#endif // AFFICHAGE_H_INCLUDED
